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팝 프로듀서의 로직프로X 3주차(레코딩)로직프로 정독하기 2024. 4. 9. 14:15
3주차: 미디 및 오디오 녹음과 재생
레코딩 전 버퍼사이즈/샘플레이트/비트뎁스 확인하기
미디 및 오디오 녹음
- 미디 및 오디오 데이터를 녹음하는 방법 학습
- 레코딩 세팅:
- 컨트롤바 설정
- 플레이 헤드 제어
- 인풋 설정
- 인터페이스 설정 등 다양한 방법으로 레코딩 세팅하기
녹음전 인터페이스에서 인풋, 아웃풋 설정 및 버퍼사이즈 설정 녹음하는 다양한 방법
- 리얼타임 녹음: 실시간으로 녹음하면서 동시에 재생하는 방법
- 펀치레코딩: 이미 녹음된 트랙 중에서 원하는 부분만 다시 녹음하는 방법
- 오토펀치 레코딩: 사전에 설정한 마커 위치에서 자동으로 녹음을 시작하고 정지하는 방법
- 사이클 녹음: 일정한 길이의 루프를 생성하여 반복적으로 녹음하는 방법
- 오버랩핑 레코딩: 기존 트랙 위에 새로운 녹음을 추가하는 방법
리얼타임 레코딩 펀치 레코딩 오토 펀치레코딩 사이클 녹음 오버랩핑 레코딩 (코러스 녹음할때 자주사용) 오디오 편집
- 테이크 녹음 후 컴핑: 여러 개의 테이크 중에서 좋은 부분을 선택하여 하나의 테이크로 합치는 방법
- 크로스페이드: 오디오 편집에서 트랙간의 부드러운 전환을 위해 사용되는 기술
- 오디오 사일런스: 불필요한 소리나 잡음을 제거하여 오디오의 품질을 향상시키는 방법
- 불필요한 잡음(예: 침소리) 제거 등의 편집 기법
테이크 컴핑 테이크들을 하나의 트랙으로 만들어줌 침소리가 들어가있는 파형을 선택하고 리젼을 나눠줌 파형을 삭제 뒤에있는 리젼을 앞으로 가져와 줌 페이드 처리로 마무리 이후 보컬 편집 단계로 넘어가 보컬편집 툴로 디테일한 작업
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